Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Nintendo GameCube

Індекс Nintendo GameCube

Nintendo GameCube (ゲームキューブ; під час розробки називалася Dolphin; офіційна абревіатура GCN) — четверта гральна консоль компанії Nintendo, відноситься до шостого покоління ігрових систем.

Зміст

  1. 32 відносини: Acclaim Entertainment, Activision, DRAM, DVD, EA Canada, IBM, LucasArts, Metroid Prime, Midway Games, Nintendo, Nintendo 64, PowerPC, Resident Evil, Resident Evil Zero, Sega, Ubisoft, Wii, Північна Америка, Пам'ять з довільним доступом, Оперативна пам'ять, Австралія, Флеш-пам'ять, Шосте покоління ігрових систем, Японія, Гральна консоль, Герц, Європа, 14 вересня, 17 травня, 18 листопада, 2002, 3 травня.

  2. Іграшки 2000-х
  3. Шосте покоління гральних консолей

Acclaim Entertainment

Acclaim Entertainment — американська компанія-розробник і видавець комп'ютерних ігор.

Переглянути Nintendo GameCube і Acclaim Entertainment

Activision

Activision, Inc — американська компанія з видання та розробки відеоігор.

Переглянути Nintendo GameCube і Activision

DRAM

Динамі́чна операти́вна па́м'ять або DRAM (Dynamic Random Access Memory) — один із видів комп'ютерної пам'яті із довільним доступом (RAM), найчастіше використовується як ОЗП сучасних комп'ютерів.

Переглянути Nintendo GameCube і DRAM

DVD

DVD (ді-ві-ді́, Digital Versatile Disc — цифровий багатоцільовий диск; Digital Video Disc — цифровий відеодиск) — носій інформації у вигляді диска, зовні схожий з компакт-диском, однак має можливість зберігати більше інформації за рахунок використання лазера з меншою довжиною хвилі, ніж для звичайних компакт-дисків.

Переглянути Nintendo GameCube і DVD

EA Canada

EA Canada — розробник відеоігор, який спеціалізується на спортивних симуляторах.

Переглянути Nintendo GameCube і EA Canada

IBM

International Business Machines Corporation (вимовляється Ай-Бі-Е́м, також відома як IBM або «Блакитний гігант») — американська електронна корпорація, один із найбільших світових виробників усіх видів комп'ютерів і програмного забезпечення, один з найбільших провайдерів глобальних інформаційних мереж.

Переглянути Nintendo GameCube і IBM

LucasArts

LucasArts — підрозділ американської компанії Lucasfilm, що займається розробкою та видавництвом комп'ютерних ігор.

Переглянути Nintendo GameCube і LucasArts

Metroid Prime

Metroid Prime — відеогра, розроблена Retro Studios і видана Nintendo для Nintendo GameCube, випущенна в Північній Америці 19 листопада 2002 року.

Переглянути Nintendo GameCube і Metroid Prime

Midway Games

Midway Games (на час заснування: Midway Manufacturing) — одна з найбільших компаній, що займалася виданням, поширенням і розробкою комп'ютерних ігор.

Переглянути Nintendo GameCube і Midway Games

Nintendo

Nintendo Co., Ltd.

Переглянути Nintendo GameCube і Nintendo

Nintendo 64

Nintendo 64 (Ultra 64, N64) — 64-розрядна гральна консоль.

Переглянути Nintendo GameCube і Nintendo 64

PowerPC

IBM PowerPC 601 Microprocessor PowerPC — мікропроцесорна RISC-архітектура, створена в 1991 році альянсом компаній Apple-IBM-Motorola, відомим як AIM.

Переглянути Nintendo GameCube і PowerPC

Resident Evil

Resident Evil (Оселя зла), оригінальна японська назва Biohazard (バイオハザード, біологічна небезпека) — відеогра жанру survival horror, створена компанією Capcom.

Переглянути Nintendo GameCube і Resident Evil

Resident Evil Zero

Resident Evil Zero (укр. Оселя Зла: Нуль), BIO HAZARD ZERO (яп. バイオ ハザード 0 Баіо Хадза: до Зеро?, Біологічна загроза 0) — відеогра з серії ігор «Resident Evil».

Переглянути Nintendo GameCube і Resident Evil Zero

Sega

Sega (株式会社セガ, かぶしきがいしゃせが,; Sega Corporation) — розробник відеоігор і консолей до 2001 року та видавець зі штаб-квартирою в Токіо, Японія і з декількома офісами у всьому світі.

Переглянути Nintendo GameCube і Sega

Ubisoft

Ubisoft Entertainment S.A. (Юбісофт Ентертеймент, раніше Ubi Soft) — французька компанія, яка займається видавництвом та розробкою відеоігор, зі штаб-квартирою в Монтреї (Сена-Сен-Дені), Франція.

Переглянути Nintendo GameCube і Ubisoft

Wii

Wii (МФА) — гральна консоль 7-го покоління, 5-а домашня консоль фірми Nintendo і спадкоємець Nintendo GameCube.

Переглянути Nintendo GameCube і Wii

Північна Америка

Півні́чна Аме́рика — материк (континент) у Західній півкулі, північна частина частини світу Америки.

Переглянути Nintendo GameCube і Північна Америка

Пам'ять з довільним доступом

Різні типи модулів оперативної пам'яті Операти́вна па́м'ять (Random Access Memory, дослівно — пам'ять з довільним доступом, первинна пам'ять) — пам'ять ЕОМ, призначена для зберігання коду та даних програм під час їхнього виконання.

Переглянути Nintendo GameCube і Пам'ять з довільним доступом

Оперативна пам'ять

Модулі оперативної пам'яті ПК з радіаторами (DDR2) Оперативна пам'ять — швидкодіюча пам'ять, призначена для запису, зберігання та читання інформації у процесі її обробки.

Переглянути Nintendo GameCube і Оперативна пам'ять

Австралія

Австра́лія, або Австралі́йський Сою́з (Commonwealth of Australia) — держава у Південній півкулі Землі на Австралійському материку і острові Тасманія.

Переглянути Nintendo GameCube і Австралія

Флеш-пам'ять

Типовий приклад флеш-пам'яті Флеш-па́м'ять — це тип довготривалої комп'ютерної пам'яті, вміст якої можна видалити чи перепрограмувати електричним методом.

Переглянути Nintendo GameCube і Флеш-пам'ять

Шосте покоління ігрових систем

Епоха шостого покоління ігрових систем (також її називають епохою 128-розрядних ігрових систем) відноситься до відеоігор та ігрових приставок, а також портативних ігрових пристроїв, які стали з'являтися на межі XX-XXI століть.

Переглянути Nintendo GameCube і Шосте покоління ігрових систем

Японія

Япо́нія (日本, にっぽん / にほん, /) — держава в Східній Азії.

Переглянути Nintendo GameCube і Японія

Гральна консоль

Гральні консолі Гра́льна консо́ль (або гра́льна приста́вка, ігрова́ консо́ль, ігрова́ приста́вка) — це спеціалізований електронний пристрій, розроблений і створений для того, щоб грати у відеоігри.

Переглянути Nintendo GameCube і Гральна консоль

Герц

Герц (позначається Гц, Hz) — одиниця вимірювання в системі SІ частоти періодичних процесів (н-д, коливань), назва якої походить від імені німецького фізика Генріха Герца, першовідкривача електромагнітного випромінювання.

Переглянути Nintendo GameCube і Герц

Європа

Євро́па — частина світу в Північній півкулі.

Переглянути Nintendo GameCube і Європа

14 вересня

14 вересня — 257-й день року (258-й у високосні роки) у григоріанському календарі.

Переглянути Nintendo GameCube і 14 вересня

17 травня

17 травня — 137-й день року (138-й у високосні роки) в григоріанському календарі.

Переглянути Nintendo GameCube і 17 травня

18 листопада

18 листопада — 322-й день року (323-й у високосні роки) у григоріанському календарі.

Переглянути Nintendo GameCube і 18 листопада

2002

Цей рік, закінчився 2003.

Переглянути Nintendo GameCube і 2002

3 травня

3 травня — 123-й день року (124-й у високосні роки) в григоріанському календарі.

Переглянути Nintendo GameCube і 3 травня

Див. також

Іграшки 2000-х

Шосте покоління гральних консолей

Також відомий як GCN, GameCube, Nintendo Dolphin.