Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Завантажити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Dynamic cast

Індекс Dynamic cast

У мові програмування C++ оператор dynamic_cast є частиною механізму динамічної ідентифікації типів даних, який дозволяє виконувати приведення типів даних.

10 відносини: C (мова програмування), C++, Java, Static cast, Приведення типів, Посилання (програмування), Об'єкт (програмування), Обробка винятків, Вказівник, Динамічна ідентифікація типу.

C (мова програмування)

C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.

Новинка!!: Dynamic cast і C (мова програмування) · Побачити більше »

C++

C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.

Новинка!!: Dynamic cast і C++ · Побачити більше »

Java

Java (вимовляється Джава) — об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена 1995 року компанією «Sun Microsystems» як основний компонент платформи Java.

Новинка!!: Dynamic cast і Java · Побачити більше »

Static cast

У мові C++ оператор здійснює явне приведення типу.

Новинка!!: Dynamic cast і Static cast · Побачити більше »

Приведення типів

Приведення (перетворення) типів (type conversion, typecasting, coercion) — в програмуванні це зміна типу сутності одного типу даних в інший, що може відбуватися різними способами, явно чи неявно.

Новинка!!: Dynamic cast і Приведення типів · Побачити більше »

Посилання (програмування)

В інформатиці (комп'ютерних науках) посилання є величина, яка дозволяє програмі непрямий доступ до певного елементу даних, такого як змінна або запис, в комп'ютерній пам'яті або на певному носії інформації.

Новинка!!: Dynamic cast і Посилання (програмування) · Побачити більше »

Об'єкт (програмування)

Об'єкт в об'єктно-орієнтованому програмуванні (ООП) — ключове поняття об'єктно-орієнтованих технологій проектування та програмування; втілення абстрактної моделі окремої сутності (предмету або поняття), що має чітко виражене функціональне призначення в деякій області, належить до визначеного класу та характеризується своїми властивостями та поведінкою.

Новинка!!: Dynamic cast і Об'єкт (програмування) · Побачити більше »

Обробка винятків

Обро́бка ви́нятків (також опрацьо́вування (обробля́ння) винятко́вих ситуа́цій, exception handling) — механізм мов програмування, призначений для обробки помилок часу виконання і інших можливих проблем (винятків), які можуть виникнути при виконанні програми.

Новинка!!: Dynamic cast і Обробка винятків · Побачити більше »

Вказівник

Вказівник або покажчик, іноді також посилання (pointer або reference) — тип даних в комп'ютерних мовах програмування, об'єкт програми, що містить адресу в пам'яті комп'ютера іншого об'єкта.

Новинка!!: Dynamic cast і Вказівник · Побачити більше »

Динамічна ідентифікація типу

Динамічна ідентифікація типу (Run-Time Type Identificator, RTTI) — механізм мов програмування, що дозволяє ідентифікувати тип об'єкта у процесі виконання програми.

Новинка!!: Dynamic cast і Динамічна ідентифікація типу · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Dynamic cast (C++).

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »