Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Мітка

Індекс Мітка

Мітка у мовах програмування — послідовність символів, що позначає деяке місце у початковому коді.

6 відносини: C (мова програмування), X86, Паскаль (значення), Мова асемблера, Безумовний перехід, Інструкція перемикач.

C (мова програмування)

C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.

Новинка!!: Мітка і C (мова програмування) · Побачити більше »

X86

80486 DX2 x86 (Intel 80x86) — архітектура процесорів та ядра мікроконтролерів з однойменною системою команд.

Новинка!!: Мітка і X86 · Побачити більше »

Паскаль (значення)

Без опису.

Новинка!!: Мітка і Паскаль (значення) · Побачити більше »

Мова асемблера

Лістинг Motorola MC6800 Assembly, який показує оригінальний текст програми та згенеровані машинні коди Асе́мблер, Мова асемблера (assembler; assembly language) — мова програмування низького рівня для програмованої обчислювальної системи (мікропроцесора, мікроконтролера, комп'ютера або іншого програмованого пристрою), в якій існує строга відповідність між операторами мови та машинними командами.

Новинка!!: Мітка і Мова асемблера · Побачити більше »

Безумовний перехід

Безумовний перехід (unconditional branch) - перехід в задану точку програми без перевірки виконання будь-яких умов.

Новинка!!: Мітка і Безумовний перехід · Побачити більше »

Інструкція перемикач

Інструкція перемикач (Switch statement), також знана як інструкція вибору та оператор перемикач (switch, case, select або inspect) — це спеціального виду інструкція мови програмування, що забезпечує багатонаправлене (множинне) розгалуження у програмі.

Новинка!!: Мітка і Інструкція перемикач · Побачити більше »

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »