Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

UV mapping і Z-буферизація

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між UV mapping і Z-буферизація

UV mapping vs. Z-буферизація

400px Накладена текстура зліва на 3D об'єкт без використання UV координат, справа з UV. плоскої розгортки. UV mapping — процес в 3D моделюванні, який використовують для створення тривимірного зображення за допомогою заданого двовимірного зображення. Принцип дії Z-буфера Z-буферизація (Z-buffering.) (інша назва: глибинна буферизація (depth buffering)) — алгоритм який відповідає за створення зображень 3D-об'єктів спираючись на глибину елементів зображення.

Подібності між UV mapping і Z-буферизація

UV mapping і Z-буферизація мають 23 щось спільне (в Юніонпедія).

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між UV mapping і Z-буферизація

UV mapping має 5 зв'язків, у той час як Z-буферизація має 12. Як вони мають в загальній 0, індекс Жаккар 0.00% = 0 / (5 + 12).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між UV mapping і Z-буферизація. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте:

Гей! Ми на Facebook зараз! »