Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Холостий цикл

Індекс Холостий цикл

Холостий цикл — спосіб організації програми, при якому процес очікує настання певних подій шляхом неодноразової перевірки відповідних умов у циклі.

Зміст

  1. 13 відносини: AVR, BogoMips, C (мова програмування), C++, Intel MCS-51, NOP, Комп'ютерна програма, Цикл (програмування), Мова асемблера, Мова програмування, Змінна (програмування), Вбудована система, Ітерація.

  2. Антипатерни
  3. Управління конкурентним виконанням

AVR

Мікроконтролери родини AVR AVR — родина восьмибітових мікроконтролерів фірми Atmel.

Переглянути Холостий цикл і AVR

BogoMips

BogoMips (Фіктивні MIPS) — одиниця вимірювання швидкості процесора в тесті, який виконується в ядрі Лінукс під час завантаження з метою відкалібрувати внутрішні затримки, що виконуються холостим циклом.

Переглянути Холостий цикл і BogoMips

C (мова програмування)

C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.

Переглянути Холостий цикл і C (мова програмування)

C++

C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.

Переглянути Холостий цикл і C++

Intel MCS-51

Мікроконтролер з сімейства MCS-51, Intel P8051AH (DIP корпус) Intel MCS-51 (i8051) — сімейство мікроконтролерів, розроблених фірмою Intel у 1980 році для використання у вбудовуваних системах.

Переглянути Холостий цикл і Intel MCS-51

NOP

В інформатиці NOP або NOOP (скорочення від англійського: «No OPeration») — інструкція процесора на мові асемблера, або команда протоколу, яка наказує нічого не робити.

Переглянути Холостий цикл і NOP

Комп'ютерна програма

Комп'ютерна програма Комп'ю́терна програ́ма (Computer program) — набір інструкцій у вигляді слів, цифр, кодів, схем, символів чи у будь-якому іншому вигляді, виражених у формі, придатній для зчитування (комп'ютером), які приводять його у дію для досягнення певної мети або результату (це поняття охоплює як операційну систему, так і прикладну програму, виражені у вихідному або об'єктному кодах).

Переглянути Холостий цикл і Комп'ютерна програма

Цикл (програмування)

Цикл — різновид керівної конструкції у високорівневих мовах програмування, призначена для організації багаторазового виконання набору інструкцій (команд).

Переглянути Холостий цикл і Цикл (програмування)

Мова асемблера

Лістинг Motorola MC6800 Assembly, який показує оригінальний текст програми та згенеровані машинні коди Асе́мблер, Мова асемблера (assembler; assembly language) — мова програмування низького рівня для програмованої обчислювальної системи (мікропроцесора, мікроконтролера, комп'ютера або іншого програмованого пристрою), в якій існує строга відповідність між операторами мови та машинними командами.

Переглянути Холостий цикл і Мова асемблера

Мова програмування

Мо́ва програмува́ння (Programming language) — це штучна мова, створена для передачі команд машинам, зокрема комп'ютерам.

Переглянути Холостий цикл і Мова програмування

Змінна (програмування)

Змі́нна (variable) — об'єкт програми, що має ім'я та значення.

Переглянути Холостий цикл і Змінна (програмування)

Вбудована система

Маршрутизатор, як приклад вбудованих систем. Відмічені складові позначають: мікропроцесор (4), RAM (6), та флеш-пам'ять (7). Вбудо́вана, вбудо́вувана систе́ма (embedded system) — спеціалізована комп'ютерна система або обчислювальний пристрій, призначений для виконання обмеженої кількості функцій, часто, з обмеженнями реального часу.

Переглянути Холостий цикл і Вбудована система

Ітерація

Ітера́ція (від iteratio — повторювання) — багатозначний термін, який залежно від контексту може означати.

Переглянути Холостий цикл і Ітерація

Див. також

Антипатерни

Управління конкурентним виконанням

Також відомий як Busy loop.