Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Продовження (програмування)

Індекс Продовження (програмування)

Продо́вження (іноді відкладені обчислення, continuation) представляє стан програми в певний момент, який може бути збережений і використаний для переходу в цей стан.

13 відносини: C (мова програмування), GNU, Haskell, Rhino, Ruby, Scheme, Smalltalk, Standard ML, UNIX System V, Комп'ютерна програма, Співпрограма, Замикання (програмування), Безумовний перехід.

C (мова програмування)

C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.

Новинка!!: Продовження (програмування) і C (мова програмування) · Побачити більше »

GNU

Талісман проекту GNU GNU (рекурсивне скорочення «GNU's Not Unix») — вільна UNIX-подібна операційна система, що розробляється Проектом GNU.

Новинка!!: Продовження (програмування) і GNU · Побачити більше »

Haskell

Haskell (Гаскель, Гаскелл) — стандартизована, винятково функційна мова програмування з нестрогою семантикою.

Новинка!!: Продовження (програмування) і Haskell · Побачити більше »

Rhino

Rhino — рушій JavaScript з відкритим сирцевим кодом.

Новинка!!: Продовження (програмування) і Rhino · Побачити більше »

Ruby

Ruby («Рубін», читається «Ру́бі») — це інтерпретована, повністю об'єктно-орієнтована мова програмування з чіткою динамічною типізацією.

Новинка!!: Продовження (програмування) і Ruby · Побачити більше »

Scheme

Scheme — мультипарадигмна мова програмування, підтримує функціональну та процедурну парадигми програмування.

Новинка!!: Продовження (програмування) і Scheme · Побачити більше »

Smalltalk

Smalltalk (вимовляється) — об'єктно-орієнтована мова програмування з динамічною типізацією, розроблена в Xerox PARC Аланом Кейем, Деном Інгаллсом, Тедом Кеглером, Адель Голдберг в 1970-х роках.

Новинка!!: Продовження (програмування) і Smalltalk · Побачити більше »

Standard ML

Standard ML (SML) — функціональна мова програмування загального призначення зі статичною типизацією та автоматичним виведенням типів.

Новинка!!: Продовження (програмування) і Standard ML · Побачити більше »

UNIX System V

AT&T UNIX System V — одна з версій операційної системи UNIX, розроблена в AT&T і випущена в 1983 р.

Новинка!!: Продовження (програмування) і UNIX System V · Побачити більше »

Комп'ютерна програма

Комп'ютерна програма Комп'ю́терна програ́ма (Computer program) — набір інструкцій у вигляді слів, цифр, кодів, схем, символів чи у будь-якому іншому вигляді, виражених у формі, придатній для зчитування (комп'ютером), які приводять його у дію для досягнення певної мети або результату (це поняття охоплює як операційну систему, так і прикладну програму, виражені у вихідному або об'єктному кодах).

Новинка!!: Продовження (програмування) і Комп'ютерна програма · Побачити більше »

Співпрограма

Співпрограма або співпроцедура (Coroutine) — компонент програми, що узагальнює поняття підпрограми, додатковою підтримкою безлічі точок входу (а не однієї, як підпрограма) і зупинку та продовження виконання із збереженням певного положення.

Новинка!!: Продовження (програмування) і Співпрограма · Побачити більше »

Замикання (програмування)

У програмуванні, замиканням (closure) називають підпрограму, що виконується в середовищі, яке містить одну або більше зв'язаних змінних.

Новинка!!: Продовження (програмування) і Замикання (програмування) · Побачити більше »

Безумовний перехід

Безумовний перехід (unconditional branch) - перехід в задану точку програми без перевірки виконання будь-яких умов.

Новинка!!: Продовження (програмування) і Безумовний перехід · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Продовження.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »