Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Завантажити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Комп'ютерне мистецтво

Індекс Комп'ютерне мистецтво

Комп'ютерне мистецтво, або Цифрове мистецтво (Digital art) — напрямок медіа-мистецтва, заснований на використанні комп'ютеру, інформаційних технологій, як основи для художнього твору.

9 відносини: Комп'ютерна анімація, Комп'ютерна графіка, Харченко Володимир Анатолійович, Чепелик Оксана Вікторівна, Медіа-мистецтво, Відео-арт, Гіпертекстова література, Голуб Олена Євгенівна, Електронна музика.

Комп'ютерна анімація

Приклад комп'ютерної анімації за допомогою «рухової техніки». Проводиться запис даних про рух мімічних м'язів актора (Motion capture) 3D-анімація Комп'ютерна анімація — мистецтво створення рухомих зображень, за допомогою комп'ютерів.

Новинка!!: Комп'ютерне мистецтво і Комп'ютерна анімація · Побачити більше »

Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.

Новинка!!: Комп'ютерне мистецтво і Комп'ютерна графіка · Побачити більше »

Харченко Володимир Анатолійович

Володимир Анатолійович Харченко (20 березня 1959, Одеса) — український художник, поет, письменник.

Новинка!!: Комп'ютерне мистецтво і Харченко Володимир Анатолійович · Побачити більше »

Чепелик Оксана Вікторівна

Оксана Вікторівна Чепелик (*14 лютого 1961, Київ) — українська художниця, режисер, сценарист, оператор, працює також в галузі комп'ютерного мистецтва, або ж медіа-мистецтва.

Новинка!!: Комп'ютерне мистецтво і Чепелик Оксана Вікторівна · Побачити більше »

Медіа-мистецтво

віртуальній реальності. Медіамистецтво — сукупна назва жанрів сучасного мистецтва, які використовують новітні технології такі як комп'ютерна графіка, анімація, віртуальна реальність, відео, інтернет, робототехніку та біотехнології.

Новинка!!: Комп'ютерне мистецтво і Медіа-мистецтво · Побачити більше »

Відео-арт

Відео-арт інсталяція Миріям Тейс "Мальта як метафора" (Сцена: Свято Святого Павла), 2011 рік. Відео-арт — напрямок медіа-мистецтва, в якому для вираження художньої концепції використовуються можливості відеотехніки, комп'ютерного та телевізійного зображення.

Новинка!!: Комп'ютерне мистецтво і Відео-арт · Побачити більше »

Гіпертекстова література

Гіпертекстова література — різновид літературного мистецтва, яка характеризується нелінійною подачею тексту, що зумовлює велике розмаїття прочитань одного й того ж літературного тексту.

Новинка!!: Комп'ютерне мистецтво і Гіпертекстова література · Побачити більше »

Голуб Олена Євгенівна

Олена Євгенівна Голуб (25 грудня 1951, Київ) — українська художниця contemporary art, працює в галузі комп'ютерного мистецтва, або ж медіа-мистецтва, живописець і мистецтвознавець, член Національної спілки художників України з 2003 р.

Новинка!!: Комп'ютерне мистецтво і Голуб Олена Євгенівна · Побачити більше »

Електронна музика

Електро́нна му́зика — широкий термін, що позначає музику, створену з використанням електронних інструментів та комп'ютерних музичних програм.

Новинка!!: Комп'ютерне мистецтво і Електронна музика · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Цифрове мистецтво.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »