Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Установити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Комп'ютерна графіка

Індекс Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.

24 відносини: Комп'ютерна 3D-графіка, Комп'ютерна анімація, Комп'ютерна графіка, Координати, Псевдографіка, Проекції, Поверхня, Наукова візуалізація, Растрова графіка, Редагування зображень, Система рівнянь, Система автоматизованого проектування і розрахунку, Технічне креслення, Шпальта, Мультимедіа, Мартін Ньюелл, Графічний редактор, Графічний процесор, Діаграма, Диференціальні рівняння, Інтернет, Інфографія, 1975, 3 грудня.

Комп'ютерна 3D-графіка

Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Комп'ютерна 3D-графіка · Побачити більше »

Комп'ютерна анімація

Приклад комп'ютерної анімації за допомогою «рухової техніки». Проводиться запис даних про рух мімічних м'язів актора (Motion capture) 3D-анімація Комп'ютерна анімація — мистецтво створення рухомих зображень, за допомогою комп'ютерів.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Комп'ютерна анімація · Побачити більше »

Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Комп'ютерна графіка · Побачити більше »

Координати

Координати Координати (координаты, coordinates; Koordinaten f pl) — числа, величини, що визначають положення точки у просторі.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Координати · Побачити більше »

Псевдографіка

GNU Midnight Commander використовує символи псевдографіки у Win32 консолі Псевдографіка, псевдографічні символи – сукупність символів, які входять в набір символів комп'ютерного шрифту, що відображають графічні примітиви (лінії, прямокутники, трикутники, хрести, різна заливка і т. д.). Псевдографічні символи реалізуються в рамках формату шрифту (наприклад, матриця 8х12 точок).

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Псевдографіка · Побачити більше »

Проекції

Проекції (проекции, projections, Projektionen f pl) – зображення просторових об’єктів на площині або якій-небудь іншій поверхні.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Проекції · Побачити більше »

Поверхня

Приклад простої поверхні Поверхня в математиці, особливо в топології, це двовимірний топологічний многовид.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Поверхня · Побачити більше »

Наукова візуалізація

Візуалізація молекули протеїну. Науко́ва візуаліз́ація (scientific visualization) — міждисциплінарний науковий напрям, який зосереджено, в основному, на «візуалізації тривимірних явищ (архітектури, метеорології, медицини, біології, і так далі), з наголосом на реалістичному зображені об'ємів, поверхонь, джерел освітлення, і тому подібному, можливо, з динамічною складовою (часу)».

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Наукова візуалізація · Побачити більше »

Растрова графіка

пікселі виглядають як квадратики. Ще декілька збільшених пікселів описані як композиція кольорів: червоного, зеленого та синього кольорів використаних у відповідних значеннях. Ра́строва гра́фіка (raster graphics) є частиною комп'ютерної графіки, яка має справу зі створенням, обробкою та зберіганням растрових зображень.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Растрова графіка · Побачити більше »

Редагування зображень

Редагува́ння зобра́жень (лат. redactus — приведений у порядок) — зміна оригіналу зображення класичними або цифровими методами.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Редагування зображень · Побачити більше »

Система рівнянь

Система рівнянь — набір двох і більше рівнянь, заданих функціями багатьох змінних, які повинні задовольнятися одночасно.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Система рівнянь · Побачити більше »

Система автоматизованого проектування і розрахунку

Приклад 2D-креслення Приклад 3D-моделі Систе́ма автоматизо́ваного проектува́ння (САП або САПР) або автоматизо́вана систе́ма проектува́ння (АСП) — автоматизована система, призначена для автоматизації технологічного процесу проектування виробу, результатом якого є комплект проектно-конструкторської документації, достатньої для виготовлення та подальшої експлуатації об'єкта проектування.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Система автоматизованого проектування і розрахунку · Побачити більше »

Технічне креслення

Машинобудівні кресленики Техні́чне кре́слення — курс креслення, в якому розглядаються прийоми і правила виконання та оформлення креслеників машин та їх деталей, конструкцій, будівель та інших технічних об'єктів.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Технічне креслення · Побачити більше »

Шпальта

Шпа́льта (Spalte), в поліграфії — скомпонована частина набірної форми, що включає в себе заголовки, кліше, колонцифри, формули та інші елементи, що дає на папері відбиток сторінки видання — газети, журналу, книги; часто під шпальтою розуміють сторінку видання.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Шпальта · Побачити більше »

Мультимедіа

Мультиме́діа (Multum + Medium) — комбінування різних форм представлення інформації на одному носієві, наприклад текстової, звукової і графічної, або, останнім часом все частіше — анімації і відео.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Мультимедіа · Побачити більше »

Мартін Ньюелл

Мартін Ньюелл (Martin Newell) — вчений британського походження, що спеціалізується на комп'ютерній графіці який, мабуть, найбільш відомий як творець комп'ютерної моделі Utah teapot.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Мартін Ньюелл · Побачити більше »

Графічний редактор

Графічний редактор Xfig Графічний редактор — прикладна програма (або пакет програм), що дозволяє її користувачеві створювати і редагувати зображення на екрані комп'ютера і зберігати їх в графічних форматах файлів, наприклад, JPEG, PNG, GIF, TIFF.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Графічний редактор · Побачити більше »

Графічний процесор

Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Графічний процесор · Побачити більше »

Діаграма

Діагра́ма — (від грец. Διάγραμμα (diagramma) — зображення — малюнок, рисунок або креслення) — графічне зображення, що у вигляді певних графічних позначень може показувати.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Діаграма · Побачити більше »

Диференціальні рівняння

Візуалізація повітряного потоку з рівняння Нав'є-Стокса Візуалізація теплообміну у корпусі насоса, отримана шляхом розв'язування рівняння теплопровідності Ісаак Ньютон Ґотфрід Лейбніц Диференціа́льні рівня́ння — рівняння, що встановлює залежність між незалежними змінними, числами (параметрами), невідомими функціями та їх похідними.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Диференціальні рівняння · Побачити більше »

Інтернет

Opte Project Кількість точок доступу до мережі Інтернет на 10000 жителів Кількість користувачів Інтернету у відсотках від населення країни (2015 р.) Інтерне́т (від Internet), міжмере́жжя — всесвітня система сполучених комп'ютерних мереж, що базуються на комплекті Інтернет-протоколів.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Інтернет · Побачити більше »

Інфографія

Мапа вашингтонського метро Інфогра́фія — поняття, що має декілька визначень: науково-практична дисципліна; область суспільної свідомості (філософії, науки або ж методології); напрям в кібернетиці та інформатиці; сукупність (комплекс) особливих теоретичних і практичних питань геометричного моделювання об'єктів (предметів або процесів); загальна теоретична наука про життєвий цикл документа в репрографії, методологічна основа проектування систем і конструювання технічних засобів візуалізації образів у інформаційних технологіях; дисципліна в інженерно-технічній освіті; один з із візуальних аспектів комунікативних процесів; інформування у ЗМІ за допомогою графічних засобів, особлива інженерна діяльність; технологія дій і спрямованість мислення (світогляд) дизайнера, оформлювача, інженера і дослідника.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і Інфографія · Побачити більше »

1975

Без опису.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і 1975 · Побачити більше »

3 грудня

3 грудня — 337-й день року (338-й у високосні роки) у григоріанському календарі.

Новинка!!: Комп'ютерна графіка і 3 грудня · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Комп’ютерна графіка.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »