Зміст
8 відносини: Autodesk, Autodesk 3ds MAX, Houdini, LuxRender, Realsoft 3D, Sunflow, Рендеринг, 3D-моделювання.
Autodesk
«Autodesk, Inc» американська транснаціональна корпорація, найбільший у світі постачальник програмного забезпечення (САПР) для промислового і цивільного будівництва, машинобудування, ринку засобів інформації та розваг.
Переглянути Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки і Autodesk
Autodesk 3ds MAX
3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональний професійний застосунок, графічний редактор, система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.
Переглянути Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки і Autodesk 3ds MAX
Houdini
Houdini — професійний програмний пакет для роботи з тривимірною графікою, розроблений компанією Side Effects Software (Торонто, Канада).
Переглянути Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки і Houdini
LuxRender
LuxRender — unbiased (CPU) система фізично коректного рендерингу тривимірних сцен, що має відкритий вихідний код та безкоштовну ліцензію.
Переглянути Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки і LuxRender
Realsoft 3D
Realsoft 3D — 3D редактор для створення і редагування тривимірної графіки і анімації.
Переглянути Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки і Realsoft 3D
Sunflow
Sunflow відкрита фотореалістична система рендеринга з алгоритмом трасування променів та розрахунком глобального освітлення.
Переглянути Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки і Sunflow
Рендеринг
Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.
Переглянути Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки і Рендеринг
3D-моделювання
Приклад тривимірної моделі У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за допомогою спеціалізованого ПЗ.
Переглянути Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки і 3D-моделювання
Також відомий як Програмне забезпечення для 3D комп'ютерної графіки.