Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Купа (пам'ять)

Індекс Купа (пам'ять)

Купа в інформатиці та програмуванні — назва структури даних, за допомогою якої реалізована динамічно розподілювана пам'ять програми.

Зміст

  1. 3 відносини: ASLR, Heap spraying, Шелл-код.

ASLR

ASLR (— «рандомізація розміщення адресного простору») — технологія, яка застосовується в операційних системах, при використанні якої випадковим чином змінюється розташування в адресному просторі процесу важливих структур даних, а саме образів виконуваного файлу, підвантажуваних бібліотек, купи і стека.

Переглянути Купа (пам'ять) і ASLR

Heap spraying

адресному просторі Heap spraying у інформаційній безпеці — це атака, використовує помилки в роботі з пам'яттю програми.

Переглянути Купа (пам'ять) і Heap spraying

Шелл-код

Шелл-код (код запуску оболонки) — це двійковий виконуваний код, який зазвичай передає управління командному процесору, наприклад '/bin/sh' в Unix shell, 'command.com' в MS-DOS і 'cmd.exe' в операційних системах Microsoft Windows.

Переглянути Купа (пам'ять) і Шелл-код