Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Захоплення руху

Індекс Захоплення руху

thumb Захоплення руху (Motion capture) — технологія цифрового запису рухів що використовується у розважальному, медичному, спортивному, анімаційному та кінематографічному програмному забезпечені.

33 відносини: Assassin's Creed, Autodesk MotionBuilder, Beyond: Two Souls, FIFA 97, FreeTrack, Heavy Rain, Kinect, Myst V: End of Ages, Quantic Dream, Silent Hill 3, Silent Hill 4: The Room, Splinter Cell, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Tony Hawk's Pro Skater, Watch Dogs 2, Комп'ютерна анімація, Комп'ютерна графіка реального часу, Пригоди Тінтіна: Таємниця «Єдинорога», Анімація, Скелетна анімація, Список персонажів Mortal Kombat, Табу Тегерана, Титанік (фільм, 1997), Урсус. Кавказький бурий ведмідь, Університет Брунеля, Частота кадрів, Як приборкати дракона 2, Месники (фільм, 2012), Віртуальний кінематограф, Відстеження (комп'ютерна графіка), Верховний лідер Сноук, Ед Бун, Енді Серкіс.

Assassin's Creed

Assassin's Creed (Кредо Асасина) — відеогра в жанрі action-adventure, розроблена компанією Ubisoft.

Новинка!!: Захоплення руху і Assassin's Creed · Побачити більше »

Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder (раніше відомий як Kaydara) — програмний пакет, призначений для персонажної анімації та обробки даних Motion capture.

Новинка!!: Захоплення руху і Autodesk MotionBuilder · Побачити більше »

Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls — відеогра у жанрі психологічного інтерактивного трилера, розроблена французькою компанією Quantic Dream і видана Sony Computer Entertainment ексклюзивно для консолі PlayStation 3.

Новинка!!: Захоплення руху і Beyond: Two Souls · Побачити більше »

FIFA 97

FIFA Soccer 97 — футбольна відеогра, розроблена і випущена корпорацією Electronic Arts 24 червня 1996 року.

Новинка!!: Захоплення руху і FIFA 97 · Побачити більше »

FreeTrack

FreeTrack — вільна система оптичного відстежування рухів(en:optical motion tracking) для Microsoft Windows, яка може бути використана з недорогими камерами, основною метою якої є відстеження рухів голови у віртуальній реальності, симуляторах, відео-іграх, системах 3Д моделювання, системах автоматизованого проектування та системах керування без застосування рук(en:handsfree).

Новинка!!: Захоплення руху і FreeTrack · Побачити більше »

Heavy Rain

Heavy Rain (букв. «Злива»/«Сильний дощ») — культова відеогра розроблена французькою студією Quantic Dream ексклюзивно для ігрової приставки PlayStation 3.

Новинка!!: Захоплення руху і Heavy Rain · Побачити більше »

Kinect

Kinect (раніше Project Natal) — безконтактний сенсорний ігровий контролер, спочатку представлений для консолі Xbox 360, і значно пізніше для персональних комп'ютерів під керуванням ОС Windows.

Новинка!!: Захоплення руху і Kinect · Побачити більше »

Myst V: End of Ages

Myst 5: End of Ages — відеогра жанру графічного квеста, п'ята і остання за рахунком у серії Myst.

Новинка!!: Захоплення руху і Myst V: End of Ages · Побачити більше »

Quantic Dream

Quantic Dream — французька студія-розробник відеоігор, що розташовується в Парижі, заснована 1997 року.

Новинка!!: Захоплення руху і Quantic Dream · Побачити більше »

Silent Hill 3

Silent Hill 3 (Сайлент Гілл 3, букв.

Новинка!!: Захоплення руху і Silent Hill 3 · Побачити більше »

Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 4: The Room (Сайлент Гілл 4: Кімната) — багатоплатформова відеогра в жанрах survival horror та action-adventure, четверта частина серії Silent Hill, розроблена японською командою Team Silent і видана компанією Konami у 2004 році для персональних комп'ютерів та ігрових приставок Xbox та PlayStation 2.

Новинка!!: Захоплення руху і Silent Hill 4: The Room · Побачити більше »

Splinter Cell

Трифокальні окуляри стали символом Splinter Cell. Splinter Cell — серія комп'ютерних ігор у жанрі стелс-екшен, якою опікується американський письменник Том Кленсі.

Новинка!!: Захоплення руху і Splinter Cell · Побачити більше »

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time — відеогра у жанрі action-adventure, розроблена й опублікована Nintendo для ігрової консолі Nintendo 64 як чергова частина популярної серії The Legend of Zelda.

Новинка!!: Захоплення руху і The Legend of Zelda: Ocarina of Time · Побачити більше »

Tony Hawk's Pro Skater

Tony Hawk's Pro Skater (у Європі — Tony Hawk's Skateboarding) — відеогра в жанрі спортивного симулятора скейтбординга, розроблена компанією Neversoft і випущена Activision 29 вересня 1999 року для ігрової приставки PlayStation.

Новинка!!: Захоплення руху і Tony Hawk's Pro Skater · Побачити більше »

Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 (стилізоване написання WATCH_DOGS 2; з англ. — «Сторожові Пси 2») — відеогра жанру пригодницького бойовика з відкритим світом, випущена на платформах PlayStation 4 і Xbox One 15 листопада 2016 року і ПК 29 листопада 2016 року.

Новинка!!: Захоплення руху і Watch Dogs 2 · Побачити більше »

Комп'ютерна анімація

Приклад комп'ютерної анімації за допомогою «рухової техніки». Проводиться запис даних про рух мімічних м'язів актора (Motion capture) 3D-анімація Комп'ютерна анімація — мистецтво створення рухомих зображень, за допомогою комп'ютерів.

Новинка!!: Захоплення руху і Комп'ютерна анімація · Побачити більше »

Комп'ютерна графіка реального часу

Комп'ютерна графіка реального часу - підрозділ комп'ютерної графіки зосередженої на створені і аналізі зображень в реальному часі.

Новинка!!: Захоплення руху і Комп'ютерна графіка реального часу · Побачити більше »

Пригоди Тінтіна: Таємниця «Єдинорога»

«Пригоди Тінтіна: „Таємниця Єдинорога“» (англ. «The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn») — фільм режисера Стівена Спілберга, знятий у форматі 3D за допомогою методу motion capture (з англ. захоплення руху).

Новинка!!: Захоплення руху і Пригоди Тінтіна: Таємниця «Єдинорога» · Побачити більше »

Анімація

Графічна анімація Аніма́ція (з лат. anima — душа і похідного фр. animation — оживлення), мультипліка́ція (з лат. multiplicatio — розмноження, збільшення, зростання) — вид кіномистецтва, твори якого створюються шляхом знімання послідовних фаз руху намальованих (графічна анімація) або об'ємних (об'ємна анімація) об'єктів.

Новинка!!: Захоплення руху і Анімація · Побачити більше »

Скелетна анімація

Скелетна анімація - техніка у комп'ютерній анімації, де представлення персонажа складається з двох частин: зовнішній вигляд(за нього відповідає полігональна сітка, або меш) та дерево взаємозв'язаних кісток(скелет), потрібне для анімування мешу.

Новинка!!: Захоплення руху і Скелетна анімація · Побачити більше »

Список персонажів Mortal Kombat

Цей список містить опис персонажів серії файтингів Mortal Kombat, а також ігор інших жанрів, в яких вони з'являються.

Новинка!!: Захоплення руху і Список персонажів Mortal Kombat · Побачити більше »

Табу Тегерана

«Табу Тегерана» (Tehran Taboo) — австро-німецький анімаційний драматичний фільм 2017 року, повнометражний режисерський Алі Сузандеха.

Новинка!!: Захоплення руху і Табу Тегерана · Побачити більше »

Титанік (фільм, 1997)

«Тита́нік» («Titanic») — художній фільм-катастрофа 1997 року, режисера, сценариста, співпродюсера та співмонтажника Джеймса Камерона.

Новинка!!: Захоплення руху і Титанік (фільм, 1997) · Побачити більше »

Урсус. Кавказький бурий ведмідь

Урсус.

Новинка!!: Захоплення руху і Урсус. Кавказький бурий ведмідь · Побачити більше »

Університет Брунеля

Університет Брунеля Університет Брунеля (Brunel University) — державний університет на Заході Лондона, Велика Британія, який входить до числа 50 найкращих університетів світу, має репутацію одного з найбільш інноваційних в країні, а його кампус називають «Кампусом XXI століття».

Новинка!!: Захоплення руху і Університет Брунеля · Побачити більше »

Частота кадрів

Частота кадрів, або кадрова частота — це частота (швидкість), з якою пристрій формування зображення відображає послідовні зображення, що називаються кадрами.

Новинка!!: Захоплення руху і Частота кадрів · Побачити більше »

Як приборкати дракона 2

«Як приборкати дракона 2» (How to Train Your Dragon 2) — американський повнометражний анімаційний фільм, виробництва студії «DreamWorks Animation», випущений 2014 року.

Новинка!!: Захоплення руху і Як приборкати дракона 2 · Побачити більше »

Месники (фільм, 2012)

«Месники» (The Avengers) — фільм режисера Джосса Відона, знятий за мотивами однойменного комікса від Marvel Comics.

Новинка!!: Захоплення руху і Месники (фільм, 2012) · Побачити більше »

Віртуальний кінематограф

Віртуальна кінематографія - це сукупність кінематографічних методів, які виконуються в середовищі комп'ютерної графіки.

Новинка!!: Захоплення руху і Віртуальний кінематограф · Побачити більше »

Відстеження (комп'ютерна графіка)

Відстеженням (tracking) називають визначення розташування рухомого об’єкта (декількох об’єктів) з часом за допомогою відеокамери.

Новинка!!: Захоплення руху і Відстеження (комп'ютерна графіка) · Побачити більше »

Верховний лідер Сноук

Сноук (-enSnoke)— вигаданий персонаж всесвіту «Зоряних війн».

Новинка!!: Захоплення руху і Верховний лідер Сноук · Побачити більше »

Ед Бун

Едвард Бун (Edward J. Boon, 22 лютого 1964 року, Чикаго, США) — програміст відеоігор і керівник, який працював протягом більш ніж 15-и років в компанії Midway Games.

Новинка!!: Захоплення руху і Ед Бун · Побачити більше »

Енді Серкіс

Енді Серкіс (Andy Serkis, повне ім'я — Ендрю Клемент Дж. Серкіс; 20 квітня 1964, Лондон) — англійський актор.

Новинка!!: Захоплення руху і Енді Серкіс · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Motion Capture, Motion capture, Захват руху.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »