Подібності між LuxRender і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки
LuxRender і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки мають 23 щось спільне (в Юніонпедія): Autodesk 3ds MAX, Autodesk Maya, Blender, Cinema 4D, Linux, MacOS, Microsoft Windows, SketchUp, Рендеринг.
Autodesk 3ds MAX
3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональний професійний застосунок, графічний редактор, система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.
Autodesk 3ds MAX і LuxRender · Autodesk 3ds MAX і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки ·
Autodesk Maya
Autodesk Maya — застосунок, графічний редактор, для моделювання тривимірних об'єктів, анімації, композитингу та візуалізації (за допомогою підімкнутих систем рендерингу).
Autodesk Maya і LuxRender · Autodesk Maya і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки ·
Blender
Blender — пакет для створення тривимірної комп'ютерної графіки, що включає засоби моделювання, анімації, вимальовування, після-обробки відео, а також створення відеоігор.
Blender і LuxRender · Blender і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки ·
Cinema 4D
Cinema 4D або скорочено C4D — програмний пакет для створення тривимірної графіки та анімації, розроблюваний MAXON.
Cinema 4D і LuxRender · Cinema 4D і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки ·
Linux
Лі́нукс (Linux, повна назва — GNU/Linux) — загальна назва UNIX-подібних операційних систем на основі однойменного ядра.
Linux і LuxRender · Linux і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки ·
MacOS
macOS (до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X; читається) — POSIX -сумісна операційна система корпорації Apple.
LuxRender і MacOS · MacOS і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки ·
Microsoft Windows
Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.
LuxRender і Microsoft Windows · Microsoft Windows і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки ·
SketchUp
SketchUp — програма для моделювання відносно простих трьох-вимірних об'єктів — будівель, меблів, інтер'єру.
LuxRender і SketchUp · SketchUp і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки ·
Рендеринг
Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.
LuxRender і Рендеринг · Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки і Рендеринг ·
Наведений вище список відповідає на наступні питання
- У те, що здається в LuxRender і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки
- Що він має на загальній LuxRender і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки
- Подібності між LuxRender і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки
Порівняння між LuxRender і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки
LuxRender має 12 зв'язків, у той час як Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки має 60. Як вони мають в загальній 9, індекс Жаккар 12.50% = 9 / (12 + 60).
Посилання
Ця стаття показує взаємозв'язок між LuxRender і Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте: