12 відносини: OXO, Pilot ACE, Z3 (комп'ютер), Комп'ютер, Премія Тюрінга, Пам'ять на лініях затримки, Список скорочень, що вживаються в інформаційних технологіях, Хрестики-нулики, Моріс Вілкс, Мова асемблера, Історія відеоігор, 1940-ві у відеоіграх.
OXO
Графічний інтерфейс OXO (також відома як Noughts And Crosses) — відеогра для комп'ютера EDSAC, що представляє собою хрестики-нулики.
Новинка!!: EDSAC і OXO · Побачити більше »
Pilot ACE
Музеї науки Pilot ACE (бекронім «пілот-ас» (гра слів); від аббр. Pilot Automatic Computing Engine, у перекладі дослідна автоматична обчислювальна машина) — один з перших створених у Великій Британії комп'ютерів.
Новинка!!: EDSAC і Pilot ACE · Побачити більше »
Z3 (комп'ютер)
Реконструкція Z3 у Німецькому музеї м. Мюнхен Z3 — перша повнофункціональна програмно керована і вільно програмована в двійковому коді з плаваючою комою робоча обчислювальна машина, яка мала всі властивості сучасного комп'ютера.
Новинка!!: EDSAC і Z3 (комп'ютер) · Побачити більше »
Комп'ютер
Монітор 2: Материнська плата 3: Процесор 4: Порт ATA 5: Оперативна пам'ять 6: Карти розширення 7: Комп'ютерний блок живлення 8: Дисковод 9: Жорсткий диск 10: Клавіатура 11: Комп'ютерна миша персонального комп'ютера — системний блок, відеомонітор, клавіатура) Комп'ютер (від computer; computator — обчислювач, computatrum — рахувати, МФА) — програмно-керований пристрій для обробки інформації.
Новинка!!: EDSAC і Комп'ютер · Побачити більше »
Премія Тюрінга
Премія Тюрінга (Turing Award) — найпрестижніша премія в галузі інформатики, щорічно присуджується Асоціацією обчислювальної техніки за видатні досягнення у цій галузі.
Новинка!!: EDSAC і Премія Тюрінга · Побачити більше »
Пам'ять на лініях затримки
Запам'ятовувальний пристрій на ртутних акустичних лініях затримки в обчислювальній машині UNIVAC I (1951) Па́м'ять на лі́ніях затри́мки (delay line memory) — різновид комп'ютерної пам'яті, що використовувалась у ранніх ЕОМ, наприклад EDSAC, ACE та БЭСМ, в радіолокаційній техніці та декодерах сигналів кольору аналогових кольорових телевізорів систем PAL і SECAM.
Новинка!!: EDSAC і Пам'ять на лініях затримки · Побачити більше »
Список скорочень, що вживаються в інформаційних технологіях
Список скорочень, що вживаються в інформаціних технологіях.
Новинка!!: EDSAC і Список скорочень, що вживаються в інформаційних технологіях · Побачити більше »
Хрестики-нулики
Хрестики-нулики — гра для двох гравців.
Новинка!!: EDSAC і Хрестики-нулики · Побачити більше »
Моріс Вілкс
Моріс Вінсент Вілкс (Maurice Vincent Wilkes; * 26 червня 1913 — † 29 листопада 2010) — британський вчений у галузі комп'ютерних наук.
Новинка!!: EDSAC і Моріс Вілкс · Побачити більше »
Мова асемблера
Лістинг Motorola MC6800 Assembly, який показує оригінальний текст програми та згенеровані машинні коди Асе́мблер, Мова асемблера (assembler; assembly language) — мова програмування низького рівня для програмованої обчислювальної системи (мікропроцесора, мікроконтролера, комп'ютера або іншого програмованого пристрою), в якій існує строга відповідність між операторами мови та машинними командами.
Новинка!!: EDSAC і Мова асемблера · Побачити більше »
Історія відеоігор
Історія відеоігор починається у 1947 році, коли було написано першу ігрову комп'ютерну програму, й охоплює шість десятиліть.
Новинка!!: EDSAC і Історія відеоігор · Побачити більше »
1940-ві у відеоіграх
1940-ві роки були періодом, коли з'явилися перші форми відеоігор.
Новинка!!: EDSAC і 1940-ві у відеоіграх · Побачити більше »