Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Установити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Векторна графіка і Комп'ютерна 2D-графіка

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між Векторна графіка і Комп'ютерна 2D-графіка

Векторна графіка vs. Комп'ютерна 2D-графіка

Ве́кторна гра́фіка (також геометричне моделювання або об'єктно-орієнтована графіка) — створення зображення в комп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів — (точок, ліній, кривих, полігонів), тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами. Комп'ютерна 2D-графіка — комп'ютерне покоління цифрових зображень — головним чином складається з двовимірних моделей (таких як геометричні 2D-моделі, текст і цифрові зображення) і методів, визначених для них.

Подібності між Векторна графіка і Комп'ютерна 2D-графіка

Векторна графіка і Комп'ютерна 2D-графіка мають 23 щось спільне (в Юніонпедія): Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, PostScript, Комп'ютерна 3D-графіка, Комп'ютерна графіка, Афінне перетворення, Растрова графіка, Роздільна здатність (комп'ютерна графіка), Екранне згладжування.

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator — професійний графічний редактор для створення та редагування векторної графіки від компанії Adobe.

Adobe Illustrator і Векторна графіка · Adobe Illustrator і Комп'ютерна 2D-графіка · Побачити більше »

CorelDraw

CorelDraw (стилізовано як CorelDRAW) — це векторний графічний редактор, який розроблений та продається компанією Corel Corporation з Оттави (Канада).

CorelDraw і Векторна графіка · CorelDraw і Комп'ютерна 2D-графіка · Побачити більше »

Inkscape

Inkscape — вільний редактор векторної графіки з можливостями, подібними до можливостей Illustrator, Freehand, CorelDraw, або Xara Xtreme.

Inkscape і Векторна графіка · Inkscape і Комп'ютерна 2D-графіка · Побачити більше »

PostScript

PostScript — мова програмування та мова розмітки сторінок, в основному використовується у видавничих системах.

PostScript і Векторна графіка · PostScript і Комп'ютерна 2D-графіка · Побачити більше »

Комп'ютерна 3D-графіка

Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

Векторна графіка і Комп'ютерна 3D-графіка · Комп'ютерна 2D-графіка і Комп'ютерна 3D-графіка · Побачити більше »

Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.

Векторна графіка і Комп'ютерна графіка · Комп'ютерна 2D-графіка і Комп'ютерна графіка · Побачити більше »

Афінне перетворення

Афінне перетворення (affinis, «пов'язаний з») — відображення f:\R^n\to \R^n, яке можна записати у вигляді де M — невироджена матриця і v\in \mathbb^.

Афінне перетворення і Векторна графіка · Афінне перетворення і Комп'ютерна 2D-графіка · Побачити більше »

Растрова графіка

пікселі виглядають як квадратики. Ще декілька збільшених пікселів описані як композиція кольорів: червоного, зеленого та синього кольорів використаних у відповідних значеннях. Ра́строва гра́фіка (raster graphics) є частиною комп'ютерної графіки, яка має справу зі створенням, обробкою та зберіганням растрових зображень.

Векторна графіка і Растрова графіка · Комп'ютерна 2D-графіка і Растрова графіка · Побачити більше »

Роздільна здатність (комп'ютерна графіка)

Розді́льна зда́тність або роздільність (Resolution) — величина, що визначає кількість пікселів на одиницю площі (або одиницю довжини).

Векторна графіка і Роздільна здатність (комп'ютерна графіка) · Комп'ютерна 2D-графіка і Роздільна здатність (комп'ютерна графіка) · Побачити більше »

Екранне згладжування

Приклад згладжування — зображення зліва не згладжене, а до зображення праворуч застосовано згладжування 4x Згла́джування (anti-aliasing) — технологія, що використовується в обробці зображень з метою зробити межі кривих ліній більше гладкими, прибираючи «зубці», що виникають на краях об'єктів.

Векторна графіка і Екранне згладжування · Екранне згладжування і Комп'ютерна 2D-графіка · Побачити більше »

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між Векторна графіка і Комп'ютерна 2D-графіка

Векторна графіка має 34 зв'язків, у той час як Комп'ютерна 2D-графіка має 97. Як вони мають в загальній 10, індекс Жаккар 7.63% = 10 / (34 + 97).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між Векторна графіка і Комп'ютерна 2D-графіка. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте:

Гей! Ми на Facebook зараз! »