Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Lua і Об'єкт (програмування)

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між Lua і Об'єкт (програмування)

Lua vs. Об'єкт (програмування)

Lua (місяць) — швидка і компактна скриптова мова програмування, розроблена підрозділом Tecgraf Католицького університету Ріо-де-Жанейро (Computer Graphics Technology Group of Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro in Brazil). Об'єкт в об'єктно-орієнтованому програмуванні (ООП) — ключове поняття об'єктно-орієнтованих технологій проектування та програмування; втілення абстрактної моделі окремої сутності (предмету або поняття), що має чітко виражене функціональне призначення в деякій області, належить до визначеного класу та характеризується своїми властивостями та поведінкою.

Подібності між Lua і Об'єкт (програмування)

Lua і Об'єкт (програмування) мають одне спільне, (в Юніонпедія): Клас (програмування).

Клас (програмування)

В об'єктно-орієнтованому програмуванні, клас — це спеціальна конструкція, яка використовується для групування пов'язаних змінних та функцій.

Lua і Клас (програмування) · Клас (програмування) і Об'єкт (програмування) · Побачити більше »

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між Lua і Об'єкт (програмування)

Lua має 39 зв'язків, у той час як Об'єкт (програмування) має 4. Як вони мають в загальній 1, індекс Жаккар 2.33% = 1 / (39 + 4).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між Lua і Об'єкт (програмування). Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте:

Гей! Ми на Facebook зараз! »