Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Установити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Groovy

Індекс Groovy

Groovy — об'єктно-орієнтована динамічна мова програмування, що працює в середовищі JRE.

20 відносини: Apache License, Google App Engine, Gradle, Grails, Haskell, Java, Java Community Process, Objective-C, Perl, Python, Ruby, Scala, Smalltalk, Swing (Java), Об'єктно-орієнтоване програмування, Функційне програмування, Модель-вид-контролер, Замикання (програмування), Віртуальна машина Java, Імперативне програмування.

Apache License

Apache License (Apache Software License до версії 2.0) — ліцензія на вільне програмне забезпечення Apache Software Foundation.

Новинка!!: Groovy і Apache License · Побачити більше »

Google App Engine

Логотип Google Google App Engine — сервіс хостингу сайтів і web-аплікацій на серверах Google з безкоштовним ім'ям в домені appspot.com, або з власним ім'ям.

Новинка!!: Groovy і Google App Engine · Побачити більше »

Gradle

Gradle — система автоматичного збирання, яка далі розвиває принципи, закладені в Apache Ant та Apache Maven і використовує предметно-орієнтовану мову (DSL) на основі мови Groovy замість традиційної XML-подібної форми представлення конфігурації проекту.

Новинка!!: Groovy і Gradle · Побачити більше »

Grails

Grails — програмний каркас для створення веб-застосунків, написаний на скриптовій мові Groovy, яка в свою чергу заснована на Java.

Новинка!!: Groovy і Grails · Побачити більше »

Haskell

Haskell (Гаскель, Гаскелл) — стандартизована, винятково функційна мова програмування з нестрогою семантикою.

Новинка!!: Groovy і Haskell · Побачити більше »

Java

Java (вимовляється Джава) — об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена 1995 року компанією «Sun Microsystems» як основний компонент платформи Java.

Новинка!!: Groovy і Java · Побачити більше »

Java Community Process

Java Community Process (JCP) - сформований у 1998 році формальний процес, який дозволяє зацікавленим особам брати участь у формуванні майбутніх версій специфікацій платформ мови Java.

Новинка!!: Groovy і Java Community Process · Побачити більше »

Objective-C

Objective-C — ("Обджектів Сі") рефлективна, високорівнева об'єктно-орієнтована мова програмування загального призначення, розроблена у вигляді набору розширень стандартної С. Мова програмування Objective-C була розроблена на початку 1980-х років.

Новинка!!: Groovy і Objective-C · Побачити більше »

Perl

Perl (неофіційна розшифровка Practical Extraction and Reporting Language — практична мова витягів та звітів) — високорівнева, інтерпретована, динамічна мова програмування загального призначення.

Новинка!!: Groovy і Perl · Побачити більше »

Python

Python (найчастіше вживане прочитання — «Па́йтон», запозичено назву з британського шоу Монті Пайтон) — інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з строгою динамічною типізацією.

Новинка!!: Groovy і Python · Побачити більше »

Ruby

Ruby («Рубін», читається «Ру́бі») — це інтерпретована, повністю об'єктно-орієнтована мова програмування з чіткою динамічною типізацією.

Новинка!!: Groovy і Ruby · Побачити більше »

Scala

Scala — мультипарадигмова мова програмування, що поєднує властивості об'єктно-орієнтованого та функційного програмування.

Новинка!!: Groovy і Scala · Побачити більше »

Smalltalk

Smalltalk (вимовляється) — об'єктно-орієнтована мова програмування з динамічною типізацією, розроблена в Xerox PARC Аланом Кейем, Деном Інгаллсом, Тедом Кеглером, Адель Голдберг в 1970-х роках.

Новинка!!: Groovy і Smalltalk · Побачити більше »

Swing (Java)

Приклад інтерфейсу програми із Swing компонентами на Java 5 для X Window System Swing — інструментарій для створення графічного інтерфейсу користувача (GUI) мовою програмування Java.

Новинка!!: Groovy і Swing (Java) · Побачити більше »

Об'єктно-орієнтоване програмування

Об'є́ктно-орієнто́ване програмува́ння (ООП) — одна з парадигм програмування, яка розглядає програму як множину «об'єктів», що взаємодіють між собою.

Новинка!!: Groovy і Об'єктно-орієнтоване програмування · Побачити більше »

Функційне програмування

Функційне програмування — парадигма програмування, яка розглядає програму як обчислення математичних функцій та уникає станів та змінних даних.

Новинка!!: Groovy і Функційне програмування · Побачити більше »

Модель-вид-контролер

Діаграма взаємодії між компонентами шаблону Моде́ль–вигляд–контро́лер (або Модель–представлення–контролер, Model-view-controller, MVC) — архітектурний шаблон, який використовується під час проектування та розробки програмного забезпечення.

Новинка!!: Groovy і Модель-вид-контролер · Побачити більше »

Замикання (програмування)

У програмуванні, замиканням (closure) називають підпрограму, що виконується в середовищі, яке містить одну або більше зв'язаних змінних.

Новинка!!: Groovy і Замикання (програмування) · Побачити більше »

Віртуальна машина Java

Віртуальна машина Java (Java Virtual Machine; JVM) — набір комп'ютерних програм та структур даних, що використовують модель віртуальної машини для виконання інших комп'ютерних програм чи скриптів.

Новинка!!: Groovy і Віртуальна машина Java · Побачити більше »

Імперативне програмування

Імперати́вне програмува́ння — парадигма програмування, згідно з якою описується процес отримання результатів як послідовність інструкцій зміни стану програми.

Новинка!!: Groovy і Імперативне програмування · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Groovy (мова програмування).

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »