Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Завантажити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Архітектура системи команд

Індекс Архітектура системи команд

Типова триадресна команда. Такий формат мають команди RISC-процесорів, які безпосередньо оперують з регістрами. Архітекту́ра систе́ми кома́нд (instruction set architecture, ISA; також системна архітектура) електронної обчислювальної машини — складова частина архітектури ЕОМ, що має наступні характеристики.

23 відносини: CISC, Digital Equipment Corporation, VAX, Конвеєр команд, Програмне забезпечення, Продуктивність ЕОМ, Оптимізація (інформатика), Операційна система, Архітектура фон Неймана, Арифметико-логічний пристрій, Рядок (програмування), Регістр процесора, Симулятор набору команд, Ціле число (тип даних), Число з рухомою комою, Мікропрограма, Мала електронна лічильна машина, Багатоплатформність, Віртуальна пам'ять, Вбудована система, Лебедєв Сергій Олексійович, 1948, 1952.

CISC

CISC (Complex Instruction Set Computer — комп'ютер зі складним набором команд) — це архітектура системи команд, в якій більшість команд є комплексними, тобто реалізують певний набір простіших інструкцій процесора або шляхом зіставлення з кожною CISC-командою певної мікропрограми, або принаймні можуть бути зведені до набору таких простих інструкцій.

Новинка!!: Архітектура системи команд і CISC · Побачити більше »

Digital Equipment Corporation

Digital Equipment Corporation (DEC) — американська комп'ютерна компанія, була заснована в 1957 році Кеном Олсеном і Харланом Андерсоном.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Digital Equipment Corporation · Побачити більше »

VAX

VAX — 32-бітова комп'ютерна архітектура, розроблена в середині 1970-x років Digital Equipment Corporation як розвиток лінії PDP-11 в рамках проекту Star.

Новинка!!: Архітектура системи команд і VAX · Побачити більше »

Конвеєр команд

Конвеєр команд — апаратна структура в обчислювальних пристроях ЕОМ, призначена для прискорення виконання машинних команд шляхом суміщення певних стадій їх виконання в часі.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Конвеєр команд · Побачити більше »

Програмне забезпечення

Програ́мне забезпе́чення (програ́мні за́соби) (ПЗ; software) — сукупність програм системи обробки інформації і програмних документів, необхідних для експлуатації цих програм.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Програмне забезпечення · Побачити більше »

Продуктивність ЕОМ

Продуктивність ЕОМ (computer performance) — показник потужності ЕОМ, який визначається числом задач, що виконуються за одиницю часу.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Продуктивність ЕОМ · Побачити більше »

Оптимізація (інформатика)

Оптимізація — модифікація системи для вдосконалення її ефективності.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Оптимізація (інформатика) · Побачити більше »

Операційна система

GNU/Linux, дистрибутив Ubuntu Операці́йна систе́ма, скорочено ОС (operating system, OS) — це базовий комплекс програм, що виконує управління апаратною складовою комп'ютера або віртуальної машини; забезпечує керування обчислювальним процесом і організовує взаємодію з користувачем.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Операційна система · Побачити більше »

Архітектура фон Неймана

Схематичне вираження схеми фон Неймана Архітекту́ра фон Неймана (Von Neumann architecture) — архітектура електронних обчислювальних машин, основною відмінністю якої від інших подібних архітектур є спільне зберігання даних та машинних команд в комірках однієї й тієї ж пам'яті, що унеможливлює їх розрізнення за способом представлення або кодування.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Архітектура фон Неймана · Побачити більше »

Арифметико-логічний пристрій

Арифметико-логічний пристрій (АЛП) (Arithmetic Logic Unit, ALU) — блок процесора, що служить для виконання арифметичних та логічних перетворень над даними, що іменуються операндами.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Арифметико-логічний пристрій · Побачити більше »

Рядок (програмування)

Рядок (String — «нитка, низка») або рядковий тип даних — це тип даних, значеннями якого є довільна послідовність (рядок) символів алфавіту.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Рядок (програмування) · Побачити більше »

Регістр процесора

Регі́стр проце́сора — комірка швидкодійної внутрішньої пам'яті процесора, яка використовується для тимчасового збереження операндів, з якими безпосередньо проводяться обчислення, а також часто використовуваних даних з метою швидкого доступу до них.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Регістр процесора · Побачити більше »

Симулятор набору команд

Симулятор набору команд (СНК) є імітаційною моделлю, як правило, кодується в мові програмування високого рівня, яка імітує поведінку мейнфреймів або мікропроцесорів з «читання» команд і підтримки внутрішніх змінних, які представляють регістри процесора.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Симулятор набору команд · Побачити більше »

Ціле число (тип даних)

Ціле число (Integer) — поширений тип даних, що представляє ціле число.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Ціле число (тип даних) · Побачити більше »

Число з рухомою комою

Число з рухомою комою — форма представлення дійсних чисел, в якій число зберігається у формі мантиси і показника степеня.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Число з рухомою комою · Побачити більше »

Мікропрограма

Мікропрограма — функціонально цілісна послідовність мікрокоманд, що її зазвичай розміщують у спеціальній пам'яті; може бути динамічно пов'язана з іншими мікропрограмами; послідовність макрокоманд в обчислювальній машині, що реалізує заданий алгоритм.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Мікропрограма · Побачити більше »

Мала електронна лічильна машина

Мала електронна лічильна машина. Загальний вигляд. Мала́ електро́нна лічи́льна маши́на, Мала електронна обчислювальна машина (МЕОМ) (найчастіше навіть в україномовних джерелах та/або в розповідях україномовних ветеранів позначається як МЕСМ, від МЭСМ — Малая электронная счётная машина) — перша в СРСР і в Європі обчислювальна машина з програмою, що зберігається в пам'яті.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Мала електронна лічильна машина · Побачити більше »

Багатоплатформність

Багатоплатфо́рмність (кросплатформність, мультиплатформність) — властивість програмного забезпечення працювати більш ніж на одній програмній (в тому числі — операційній системі) або апаратній платформи, та технології, що дозволяють досягти такої властивості.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Багатоплатформність · Побачити більше »

Віртуальна пам'ять

Віртуа́льна па́м'ять — схема адресації пам'яті комп'ютера, при якій пам'ять для запущеної програми реалізується однорідним масивом, в той час як насправді операційна система виділяє пам'ять блоками в різних видах пам'яті, включаючи короткочасну (оперативну) і довгочасну (тверді диски, твердотілі накопичувачі).

Новинка!!: Архітектура системи команд і Віртуальна пам'ять · Побачити більше »

Вбудована система

Маршрутизатор, як приклад вбудованих систем. Відмічені складові позначають: мікропроцесор (4), RAM (6), та флеш-пам'ять (7). Вбудо́вана, вбудо́вувана систе́ма (embedded system) — спеціалізована комп'ютерна система або обчислювальний пристрій, призначений для виконання обмеженої кількості функцій, часто, з обмеженнями реального часу.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Вбудована система · Побачити більше »

Лебедєв Сергій Олексійович

Інституту електродинаміки НАН України Сергі́й Олексі́йович Ле́бедєв (2 листопада 1902, Нижній Новгород — 3 липня 1974, Москва) — вчений, академік, творець першого в континентальній Європі комп'ютера.

Новинка!!: Архітектура системи команд і Лебедєв Сергій Олексійович · Побачити більше »

1948

Без опису.

Новинка!!: Архітектура системи команд і 1948 · Побачити більше »

1952

Без опису.

Новинка!!: Архітектура системи команд і 1952 · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Instruction set, Набір машинних команд, Набір інструкцій, Система команд, Комплект інструкцій, Інструкція процесора.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »